FFXIV Посібник з місця жертв - 5.3 Стратегія випробування

Ось. Найважливіший бій Росії Final Fantasy XIV: Shadowbringersрозширення. Ми маємо виправити ще пару виправлень до непередбаченого наступного розширення, але цей випробувальний пакет 5.3 виштовхне історію до наступного пункту призначення, зробивши цей останній бій проти одного з найдавніших антагоністів гри, Елідібуса, висновком розширення.

Останній з нездійснених, Елідібус приніс незліченні жертви за ці роки, що зробило його сліпим для роботи, яку він задумав зробити. Зачепившись за будь-яку місію, яка туманить його розум, він набуває форми першого Воїна Світла, щоб остаточно перемогти Вас, Воїна Темряви. Ось як дати відсіч.

Подальше читання

  • Посібник з локацій квесту Final Fantasy XIV 5.3: Як розпочати
  • Зруйнуйте день Йоко Таро, освоївши бункер «Ляльки» за допомогою цього рейдового посібника FFXIV
  • Як боротися зі спектральними примарами підземелля FFXIV’s Heroes ’Gauntlet

Перша фаза - ПройнятаПосібник фази 1 місця жертви

Не моргнувши оком, Воїн Світла зменшує HP усіх до одного з розв’язаним терором. Цілителі захочуть підготувати кілька перезарядки для всієї партії. Потім урочистий Конфітер опустить чотири червоних кола на чотирьох випадкових членів партії. Обійміть боса, щоб ухилитися від першої корусантської шаблі, а потім очистіться від нього, щоб уникнути другої.

Потім з’являється головна механіка, що повторюється: Абсолютний вогонь і Абсолютна заметіль. Вони позначаються червоним або синім маркерами над головою кожного гравця відповідно. Маркери відлічують від трьох, після чого відповідний ефект згасає. Чи потрібно вам рухатися під час цього чи ні, залежить від того, чи це Blizzard, чи Fire.

  • Абсолютна заметіль - рухатись, щоб уникнути замерзання та пошкодження з часом
  • Абсолютний Вогонь - Зупиніть усі дії, поки дебафф не зникне, щоб уникнути згорання з часом

Потім він просякне свою зброю одним із двох елементів, що призведе до того, що будь-які заклинання з просоченим префіксом (виключно Корусант у звичайному режимі) набудуть ефекту заявленого елемента. Наприклад: Якщо ви просякнуті Blizzard, ви хочете продовжувати рухатися в безпечній зоні Імбує Корусант, щоб уникнути замерзання, як тільки вирішиться акторський склад.

Тоді скоро вийде Меч Світла. Фантомна зброя промальовує шлях на арені. Вийдіть зсередини простеженої області, перш ніж меч завершить біг. Тире Бахамута охоплюватиме передбачувані безпечні зони до завершення відстеження, тож вам захочеться повернутися в простежувану зону після її вибуху, щоб уникнути заряду.

Цілителі захочуть перевершити тих, кого вразили, перш ніж Elddragon Dive завдасть шкоди команді. Потім він просочиться іншим елементом і повторить фазу 1, поки не досягне 50% HP.

Етап 1.5 - Як очистити банкомат

Стратегія банкомату Seats of Sacrifice середньої фази

Цей активний маневр у часі “Воля непокори” заплутує деякі команди. Після того, як ви всі прив’язані до порожнечі, ви просто хочете спамувати кнопки протягом 15 секунд, щоб ваші індивідуальні лічильники не вичерпувались. Знову ж таки, ви не затираєте, щоб їх спорожнити. Ви забиваєте ці ключі, щоб продовжувати це робити, тому не думайте, що зробили хорошу роботу, якщо вона порожніє.

Причиною цього роз’яснення є те, що якщо навіть одна людина дозволить своєму лічильнику висохнути, команда закінчується, і вас повернуть на початок бою. Ви не можете воскресити воїна темряви, загубленого в порожнечу.

Користувачі контролера можуть зробити це просто, просто прокручуючи великі пальці вздовж кнопок обличчя та D-pad.

Друга фаза - граничний пробій

Місце жертви фаза 2

Завдяки Азему ви повернетеся на манеж, привидний древній, в основному перевертаючи Елідібуса на виході. Бадді поглинає купу виклику Воїнів Вогнів, отримуючи доступ до обмежених перерв. Нехай танк використовує їх, і ти повинен майже вижити його. Цілителям потрібно буде приступити до роботи.

Тепер повернулося до проникнення елементами, перш ніж викликати ще пару воїнів поруч з ним; а саме дует "Чорно-білий маг", який вимагає падіння метеорів, щоб гравці змочили.

Механіка, яку викликають ці виклики, залежить від їх класу. Більше прийде пізніше, і вони можуть бути випадковими в екстремальному режимі цього бою, але наразі ви завжди побачите однакові виклики в один і той же момент бою.

Пройнятий Корусант вийде з місця, коли ці перші ефекти виклику вирішаться, тому зверніть увагу на просочений ним заздалегідь елемент Елідіб. Поповнити рахунок до того, як черговий занурення Elddragon закінчить тих, хто помилився.

Після цього Бамахут не тільки повернеться слідом за Покликанням Вирма, але два зростаючі маркери порожнеч по суті поділять арену на дві частини. Випадкова ціль із маркером розповсюдження повинна взяти один далекий кут, залишивши тих, хто має стек, замочити удар у іншому.

Гіркий кінець, розбивач танка, виходить незабаром після. Наш танк використовував Священну Землю, щоб проігнорувати це, але цілителі повинні на всякий випадок захистити ціль.

Етап 2.5 - до межі

Обмежити перерву один

Використання Елідібусом «До межі» заповнює стовпчик його граничного датчика, який він потім використовує, щоб нанести кональний удар трьом гравцям. Троє цілеспрямованих бажають націлити його далеко один від одного, щоб уникнути певної смерті внаслідок перекриття.

Граничний розрив два

Після швидкої зарядки друге обмеження обмеження згорає. Це далекобійний, тому партія розділилася навпіл, щоб замочити дві атаки типу рельсового пістолета.

Уникайте спроб приєднатися до іншої команди, якщо вас вразили першими. Ви матимете на собі вразливість, яка може спричинити смерть другого влучання. Це нічого, чого ми раніше не бачили.

Гранична перерва три

Ліміт-брейк номер три - це трохи більше, ніж чотири дуже великі маркери нападу на команду. Постраждалі гравці повинні просто віднести їх до кожного дальнього кута, створивши безпечне місце для команди в середній частині карти. Цілителі можуть захотіти захистити команду, коли вона вийде. Про всяк випадок.

Третя фаза - Воїни світла

Місце жертви фаза третя страт

Тепер настав час для нового візерунка від Sword of Light, який робить усі, крім справжніх північних та південних ділянок, безпечними. Вам потрібно мати справу з Абсолютним Пожежею / Завірюхою, коли вона вирішиться, з іншим зануренням Ельдрагона, що погрожує закінчити кілька після цього. Цілителям потрібно буде повернутися до центру, щоб вилікуватися цим швидко.

Воїн Світла знову просякне свою зброю, але не використовуватиме її ще до кількох інших ходів: зокрема, відштовхування припливної хвилі від викликаного Ніндзя. Не заважайте заперечувати відкат довжиною руки або подібним, оскільки під час нього згасає маркер стека, у якому ви все одно хочете бути.

Після чергового простого Пройнятого Конфітера, гравці, які прив'язуються до чотирьох викликаних вирмів, захочуть направити атаки на край області, щоб уникнути розщеплення команди кональним полум'ям. Потім інший воїн світла, цього разу справжній Воїн, виконуватиме атаку поперемінною зоною парасольки з середини арени.

Абсолютна пожежа / завірюха повинна відбуватися одночасно, як і руйнування танка. Кожному потрібно буде триматися на ногах, оскільки ці атаки згасають, оскільки остаточне занурення Elddragon може коштувати бігу, якщо потрапить занадто багато.

На цьому етапі речі повинні повторюватися з самого початку фази. Воїн Світла телепортується назад у центр, щоб знову просочити зброю, і викличе комбо Чорно-Білого Мага, повторюючи бій відразу після його перемоги другого етапу.

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found