PAX West 2019: Графік, Як дивитись, Ігри та Панелі для відвідування

Розпочався щорічний з'їзд Penny Arcade Expo у Сіетлі. Більш елегантно названий PAX West, це свято всіх ігор у відеоіграх працює дещо інакше, ніж Gamescom або E3. Замість того, щоб привертати увагу найбільших видавців та їх майбутніх проектів, PAX West зосереджує увагу на інді-іграх та панелях на самому ігровому дизайні.

Ви все ще знайдете Nintendo, Square Enix, Bungie, Ubisoft та багатьох інших на підлозі виставкового залу, але не без спочатку наїзду на знамениту Indie Megabooth чи Devolver Digital. Незалежно від вашого жанру чи розробника, ви можете знайти ігри та панелі, які вас цікавлять, і ми виділили деякі з найкращих подій PAX West, що відбуваються на цих вихідних, які ви не хочете пропустити.

Розклад PAX West 2019

Одним із найбільш захоплюючих аспектів PAX West є те, наскільки воно насичене заходами для учасників. Від голосних акторів, які говорять про те, що потрібно для засвоєння своїх ролей, до майстер-класів для розробників, які зосереджуються на збільшенні інклюзивності в іграх, є безліч варіантів на вибір. Ми не будемо перераховувати тут усі окремі панелі, які відбуватимуться на PAX West 2019, але ви можете ознайомитися з повним розкладом на офіційному веб-сайті. Ви також можете знайти наші пропозиції щодо найкращих панелей для відвідування нижче.

Як дивитись

Як і більшість конвенцій, ви не зможете знайти в мережі всі панелі PAX West 2019. Однак ви можете переглянути підбірку контенту із заходу через офіційний канал PAX Twitch.

Ігри на PAX West

Final Fantasy 7 Remake square enix dreams dreamake square enix jrpg Creator Дочасний доступ

У PAX West відбудеться декілька майбутніх ігор, і учасники зможуть відтворити демо-версії багатьох з них під час заходу. Ігри, які показують під час урочистостей, включають Гуска без назви, Ooblets, Сад колекторів, Монстр Пром 2: Табір смерті, Ельсінор, Моліться за богів, Спіритист, Падаль, Хай Хо, Гаряча лінія колекції Майамі, Колись у Розуелі, Чорні небосхили, Сировики, Таємний сусід, Прикордоння 3, Шестерні 5, Кіберпанк 2077, Покемон меч і Щит, Особняк Луїджі 3, Точка зупинки Ghost Recon, Фінальна фантазія VII Рімейк, Мисливець за монстрами: Крижаний і багато, багато, більше!

Присутні групи

П’ятниця, 30 серпня

10:30 ранку за тихоокеанським часом / 13:30 вечора за східним часом - PAX West Keynote: Storytime with Gary Whitta

PAX West розпочнеться з промовою Гері Вітта, ігрового журналіста, який розпочав нову кар'єру як сценарист. Вітта писав для таких фільмів, як Книга Ілія і Rogue One: Історія "Зоряних воєн", а також він долучився до Telltale Games ’ Ходячі мерці серії. Він брав участь у розробці Гало 5: Опікуни, так само. Вітта міг би взяти свою промову PAX у декількох різних напрямках, хоча нам було б найбільше цікаво почути його думки щодо нещодавнього відродження Telltale Games.

12 вечора ПТ / 15:00 ET - Життя дивне: оживлення релевантних персонажів та історій

Dontnod Entertainment’s Життя дивне 2 в даний час наближається до свого фіналу, і епізодична серія пригодницьких ігор мала кілька емоційних та правдоподібних зв'язків між її дійовими особами. На цій панелі співрежисер гри Мішель Кох сіде з Андреа Рене з фільму «Які хороші ігри», щоб обговорити, як створюються обстановка гри, персонажі та ключові події. Панель також включатиме заголовок у грі, що є вирішальним для її успіху.

13:30 PT / 4: 30 вечора ET - Шоу головного театру коробки передач

Коробка передач проведе ще одну свою театральну презентацію на PAX West, надаючи новини про декілька виданих нею ігор, зокрема Ризик дощу 2 і Ми щасливі небагато. Учасники також зможуть по-новому поглянути на них Прикордоння 3, який повинен вийти лише за кілька тижнів. Під час заходу будуть розкриті додаткові анонси сюрпризів та ексклюзиви, і якщо нам пощастить, це не перерве чергове магічне шоу Ренді.

16:30 PT / 7: 30 вечора ET - Якась смішна вітрина ігор: Видання PAX

Презентації на великих сценах - чудове місце для провідних видавців AAA, щоб анонсувати свої ігри, але для менших, химерніших назв це може бути не найкращим чином. Саме тут з’являється Kinda Funny Games Showcase. Під час цієї панелі ведучий Грег Міллер представить вісім ігор під час бесіди та демонстрацій геймплея зі своїми розробниками. Будуть також деякі сюрпризи, а також дарунки, тож обов’язково налаштуйтеся.

Субота, 31 серпня

10:00 PT / 13:00 ET - Кіберспорт у школах: академічні та нові програми

Кіберспортивна арена Якоб Уеллс / Flickr

Такі види спорту, як футбол, баскетбол та бейсбол, можуть допомогти вам вступити до коледжу, але все більше університетів зараз пропонують і стипендії для кіберспорту. Зараз навіть початкові школи використовують програми кіберспорту, щоб покращити мотивацію учнів, і експерти галузі хочуть допомогти у цьому.

На цій панелі експерти з еспорту з штату Бойсе, Твіч та штату Юта зберуться, щоб обговорити, як краще інтегрувати кіберспорт у клас, а також поточні програми, які пропонуються.

11:00 PT / 14:00 ET - 40 ігор, в які ви повинні грати

Якщо одного дня ви зацікавлені у розробці власних відеоігор, вам доведеться зіграти у них багато - і не всі з них будуть хорошими. На цій панелі від GeekNights ’Rym DeCoster та Скотта Рубіна буде обговорено 40 відеоігор, які обов’язково повинні грати, що демонструють важливі елементи дизайну. Не всі з них будуть найкраще ігри, і ми схрещуємо пальці, щоб отримати смердючого типу Bubsy 3D щоб показати як ні розробити відеоігру.

13:00 ПТ / 16:00 ET - Major Nelson Radio Live

Тривалий фігурант Xbox Ларрі Гриб, інакше відомий як Майор Нельсон, вестиме спеціальний ефір в ефірі свого підкасту Xbox Major Nelson Radio під час PAX West. Цей подкаст буде записаний перед аудиторією студії, а Гриб та його ведучий Джефф Рубенштейн сядуть разом із Родом Фергюссоном від The ​​Coalition Шестерні 5. Останній запис у серії шутерів з’явиться через кілька днів.

15:00 PT / 6 вечора ET - GamesIndustry.biz представляє: Розробники ігор проти Crunch

Останнім часом для розробників ігор є величезною проблемою "хруст" - робота набагато довших годин, ніж звичайно, щоб дотриматися строку, часто без належної компенсації. На цій панелі Реб Валентин з GamesIndustry.biz обговорить стратегії, які можна застосувати для боротьби з кризою, з директорами та керівниками студій таких компаній, як Outerloop Games, Short for a Knight, Finji та Gambrinous.

Неділя, 1 вересня

12:30 вечора PT / 15:30 ET - Azeroth Reborn: WoW Classic і подорож додому

Blizzard нещодавно запущений Класичний World of Warcraft, версія гри, яка переносить гравців у той час, коли не було десятків потенційних рейдів для завершення або експоненціально більше підземель для дослідження. На цій панелі історик Chicago Review Press Ентоні Палумбі вивчить, чому гравці зацікавлені грати в застарілу гру, і чи можливо для них справді отримати той самий досвід, доступний у 2004 році.

16:30 PT / 7: 30 вечора ET - Eurogamer представляє: найкращих та найгірше одягнених персонажів відеоігор усіх часів

V | Devil May Cry 5 Вражень КАПКОМ

Персонажі у відеоіграх - багато крутих і навіть поганий, але не можна сперечатися, що багато з них є цілком недолугими. Більша частина цього зводиться до їхніх нарядів, які можуть перетворити навіть найлютішого воїна на посмішище, як тільки їх меч скинеться. Ця панель, до якої входить Грег Касавін з Supergiant Games та Vampire: Masquerade - Bloodlines 2, обговоримо це явище, а також приклади персонажів, які вже виглядають мухами.

17:00 PT / 6 вечора ET - Творчість Хідетаки Міядзакі

Легкий режим Sekiro мод FromSoftware Souls ігор складність гри

Темні душі творець Хідетака Міядзакі за останнє десятиліття став однією з найбільших рок-зірок галузі, впливаючи на дизайн незліченних екшн-ігор і навіть породжуючи жанр "Душеподібний". На цій панелі Аарон Судуйко та Ден Хьюз із фільму "З жахливою долею" обговорюватимуть його історію та розвиток його ігор, як Кровоносні і Секіро: Тіні вмирають двічі, щоб ми могли краще дізнатися, чому вони були розроблені настільки унікально. Майбутній Ельден Кільце також буде обговорено.

Понеділок, 2 вересня

11:30 за тихоокеанським часом / 14:30 ET - Дизайн системи, у вогні, весь час: управління хаосом

Destiny 2 Google Stadia запускає перехресний порятунок Xbox One PS4 PC E3 2019

Все більше ігор розробляються не як лінійні історії від місії до місії, а як системні та процедурні ігрові майданчики. Управління таким бегемотом може бути важким, і на цій панелі буде обговорено, як ним можна керувати, не збиваючи гру на землю. Серед учасників форуму - старший ігровий дизайнер Bungie Ліза Браун та Карликова фортеця програміст Тарн Адамс.

12:30. PT / 3: 30 вечора ET - Отже, Ви хочете стати письменником інтерактивної фантастики?

Маєте інтерес до розвитку інтерактивної художньої літератури, орієнтованої на наратив, але не знаєте, з чого почати? На цій панелі письменники таких компаній, як Beautiful Glitch та Talespinners, обговорюватимуть не лише те, як ви можете почати писати для інтерактивної художньої літератури, але й те, як ви можете розпочати власні ігри та отримувати за це гроші.

16:00 PT / 7 вечора ET - Створення нової реальності: казки з розвитку VR

Віртуальна реальність відкриває величезні можливості для розробки відеоігор з більш захоплюючими та емоційними історіями. Технологія також призводить до власних викликів, і на цій панелі розробники з Hidden Path, Polyarc, Against Gravity, Outerloop та Drift Entertainment поділяться своїми найкращими та найсмішнішими історіями з розробки ігор VR. Ви дізнаєтеся про процес створення хіт-віртуальних назв, зокремаЛишайник і Robo Recall Unplugged.

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found