Фредді Вонг розмовляє з відеоіграми середньої школи 2 сезону та лякає Голлівуд

відеоігри середньої школи - -Минулого року Фредді Вонг та Метт Арнольд зробили внесок у триваючий експеримент, щоб перевірити, чи може Інтернет замінити телевізійне телебачення. Протягом багатьох років Вонг був одним з найпродуктивніших творців оригінального контенту YouTube, випустивши сотні відео на своєму каналі, багато з яких спеціально стосуються відеоігор. Він створив для себе мільйона людей, і тому, коли він та Арнольд мали ідею спробувати щось трохи більше, вони звернулися до цих шанувальників за допомогою.

Фредді Вонг Фредді Вонг

Вонг і Арнольд відправилися в Kickstarter (разом із співавторами серій Уілом Кампосом і Брайаном Фіренці) і попросили 75 000 доларів, щоб допомогти створити оригінальну веб-серію під назвоюВідеоігра Середня школа. Вболівальники відгукнулись на це, і в результаті проект зібрав 273 725 доларів. Вони використали ці гроші для створення оригінального 9-серійного шоу, кожен епізод від 15 до 30 хвилин. Історія була створена у світі, де кіберспорт переріс у національну забаву. Коли молодий геймер на ім'я Брайан мимоволі перемагає "Закон", найкращого та найпопулярнішого геймера, його приймають до середньої школи з відеоігор. Кожен епізод транслювався на веб-сайті "Rocket Jump", а через тиждень з'являвся на YouTube. Шоу викликало резонанс серед шанувальників, і в середньому воно тривало близько 4 мільйонів переглядів за серію лише на YouTube.

"Ми намагаємося розвернути, які можуть бути веб-серії", - сказав нам Вонг. “Я бачу веб-відео наступним. Я бачу Інтернет як телебачення, коли був кіно, як кіно, коли був театр. Це нова форма розваг, і ніхто не сприймає це серйозно ". Очевидно, Вонг та спів. мета змінити це.

"... машина Голлівуду - це просування відео перед очима людей ... Інтернет дозволяє вам обійти це".

Після успіху першого сезону Вонг та компанія повернулися до Kickstarter, щоб допомогти фінансувати другий сезон, шукаючи 6336 010 доларів - точну суму, яку коштувало виготовлення першого сезону. Врешті-решт вони зібрали понад 808 000 доларів і розпочали виробництво незабаром після закінчення кампанії.

Коли другий сезон дебютував цього тижня, Digital Trends вирушили до нового виробничого простору YouTube у місті Плая-Віста, штат Каліфорнія, де Вонг працює вже близько двох місяців.

У цьому просторі YouTube проводить семінари, семінари та інші програми, в яких запрошують користувачів, починаючи від початківців і закінчуючи сотнями тисяч фоловерів. Творці вмісту можуть навіть подати заявку на безкоштовне користування об’єктами - включаючи відеоапаратуру, звукові сцени та зелені екрани. Однак Вонг проводить повну резидентуру, економить гроші на витратах на місцезнаходження і направляє їх назад у виробництво. Вонг та його продюсерський канал Rocket Jump вже вісім тижнів знімають та редагують другий сезон шоу, виливаючись у коридори та вестибюлі, іноді маючи під рукою аж 150 статистів. Весь простір, або принаймні значна його частина, виглядала як усередині самої середньої школи з відеоігор.

VGHS партія

Для шанувальників шоу історія продовжиться там, де зупинився перший сезон. У 2 сезоні мама Дженні Матрікс (зіграла ЗагубленийСинтія Ватрос) приєднується до складу акторського складу як тренер, Кі стає головою РА, Дженні та Брайан потрапляють до команди FPS, і Тед виявляє, чи є у нього щось, що потрібно, щоб бути справжнім дрифтером. Тим часом, Закон більш-менш стерилізований шляхом обману звинувачень, і є новий лиходій на ім'я Шейн Піца. Якщо ніщо з цього не має для вас сенсу, перший сезон є - і залишиться - доступним для перегляду в будь-який час.

Сезон також представляє елементи з інших аспектів світу відеоігор, включаючи натовп стратегій у реальному часі ("Подумайте, як, Уолл-Стріт …відповідає Американський психо", - сказав Вонг), і a Скайрим-подібна фантастична гра, в яку герої грають у свій простій. Тільки в першому епізоді Стен Лі, Кліфф Блешинський і Кріс Хардвік мають камеї. Більша частина "дії" знімається у 48 кадрів на секунду і забивається повним оркестром, не кажучи вже про збільшений час виконання кожного епізоду на 30 - 40 хвилин. За словами Вонга, це перші веб-серії. Все розширено та вдосконалено.

Youtube

Перший сезон був зосереджений на шутерах від першої особи "з необхідності", - сказав Арнольд, як через акцент на історії Брайана, так і через короткі тривалості серій. Тепер, коли у них є більше місця для дихання в кожному епізоді, вони хочуть показати ширшу ігрову культуру. Це означає показати більше жанрів, настільних ігор, пародій на покемонів і навіть гру, створену Кі, яка в шоу сама є розробником гри. "Вона робить відеоігру для середньої школи: Відеоігра для середньої школи", - сказав Вонг. «Один із персонажів грає його, наприклад, у взутті іншого персонажа. Це дуже дивно ", - додав Арнольд. На момент виходу третього епізоду гра буде доступна навіть як реальна флеш-гра.

“Я бачу веб-відео наступним. Я бачу Інтернет як телевізор, коли був кіно, як кіно, коли був театр ".

Перш ніж досягти успіху в Інтернеті, Арнольд працював у студії Disney Interactive Studio, а Вонг - у 20th Century Fox. Вонг надалі використовував цей досвід для створення Інтернет-відео, завоювавши значну частину своєї нинішньої популярності, роблячи смішні одноразові відео, такі як "Шутер від майбутньої людини". Вони розглядають Інтернет як “свободу” для таких творців, як вони самі. "Весь Голлівуд, машина Голлівуду, прагне отримати відео перед очима людей", - сказав Вонг. "Але Інтернет дозволяє вам обійти це стороною".

Netflix допоміг ще більше узаконити веб-вміст цього року, заробивши 14 номінацій на Еммі за оригінальні (та напів оригінальні) шоу Картковий будиночок, арештований девелопер, Гамлок, і Помаранчевий - це новий чорний і в дорозі ще більше. "Я розповім вам, що таке 14 номінацій" Еммі "на Netflix", - сказав Вонг. "Це традиційні ЗМІ лякаються".

Відеогра HS партія

"Якщо ця система не може підтримувати таку кількість людей, які купують сорочки і кажуть:" Це найкраще шоу, яке я коли-небудь бачив ", то в цій системі щось не так", - сказав він Затримка розвиткуПовернення Netflix у травні.

"Люди стежать за хорошим контентом", - сказав Арнольд, і неважливо, чи є цей контент на Netflix, AMC, YouTube чи HBO. Він навіть порівняв досвід перегляду користувачів Відеоігра Середня школа для користувачів HBO Go, які дивляться Гра престолів; поставте відео в чергу, натисніть на весь екран, і це те саме.

"Я розповім вам, що таке 14 номінацій на" Еммі "на Netflix, це традиційні ЗМІ лякаються".

Але одна ключова різниця полягає в тому, як ці дві платформи монетизують ці перегляди, і YouTube не збирається раптово стягувати плату за підписку. "Завдання монетизації того, що ми робимо, це монетизація того, що ми робимо", - пожартував Вонг. На 2 сезонВідеоігра Середня школа, Вонг та компанія заробили майже на чотири рази більше на Kickstarter, ніж у попередній кампанії, і Dodge забезпечив машини для дрейфуючих гоночних сцен. "Будемо чесними: реклама поки що йде", - сказав він. «Дохід від реклами в Інтернеті може підтримати лише стільки. І якщо ви корейський чоловік, який не танцює як кінь, ви не можете зробити так гаряче, просто рекламуючи ".

"Але ви можете існувати завдяки доброму, чесному, прямому зв'язку зі своєю аудиторією, і це проявляється в таких речах, як Kickstarter", - продовжив він. "Отже, ми перебуваємо у такому сміливому новому світі, у якому ми не зовсім впевнені".

Перший епізод Vігрова ігрова середня школа має 8,2 мільйона переглядів на YouTube, а сам Вонг має 6 мільйонів підписників на своєму каналі YouTube. Але він сказав, що не думає про загальний успіх. "Єдине, про що ми думаємо, що стосується загальноприйнятого заклику, - це розповісти хорошу історію, добре її зняти, зробити хороші дії, виконати основи хорошого кінофільму", - сказав він. “І головне заклик, на нашу думку, прийде з цим. Ми ніколи не знаходимося в такому мисленні, як, наприклад, "Гей, ми повинні зробити це так, щоб воно було якомога популярнішим, що б це не було", тому що, я маю на увазі, це не цікавий спосіб робити мистецтво ".

2 сезон Відеоігра Середня школа прем’єра на YouTube 25 липня. Перегляньте це нижче.

Останні повідомлення