Як зробити цунамі-зомбі (від хлопця, який це зробив для "Світової війни Z")

Вертоліт зі спеціальними ефектами світової війниДодати щось свіже до переповненого жанру зомбі-фільму непросто, але режисера Марка Форстера Світова війна Z вдається зробити саме це, пропонуючи глобальну перспективу щодо розповсюдження живих мерців. Але для багатьох людей увагу привернув не перший обсяг фільму - це образ, здавалося б, нескінченних хвиль зомбі, зображених у кількох сценах з першого трейлера.

Поки сюжет Світова війна Z переконливі речі самі по собі, вражаючі візуальні ефекти відіграють важливу роль у створенні унікального тону фільму. І незалежно від того, чи загрожує бурхлива купа зомбі біля міської стіни або один, скрипучий труп, що заражає літак, повний пасажирів, бракує пам’ятних послідовностей, які роблять Світова війна Z виділяється з гнилої, ганебної юрби.

"У фільмі є моменти, коли ви можете подумати, що це анімаційний твір, але насправді це справжня людина, і навпаки".

"Це мало багато спільного з виробленням іншого типу поведінки для зомбі, і багато наших ідей базувались на тваринництві та комахах, що колективно збиралися разом з однією єдиною метою", - пояснив візуальний візуальний візуал Industrial Light & Magic керівник ефектів Скотт Фаррар, який спільно з Форстером розробив зовнішній вигляд фільму та багатьох ключових послідовностей. "Ми розглядали мурашок, які разом будували і виготовляли купи мурашок і все таке, і тоді ми придумали" цунамі-зомбі ", як ми їх називаємо, де вони рвуться за рогом, як бики в Памплоні".

Не задоволений вибором сторони у швидкій або повільній дискусії про зомбі, Світова війна Z має породу зомбі, яка починається з усієї атлетичності свого колишнього, живого «я», і повільно розпадається на трупи, що тягнуть ноги, ми більше знайомі.

"Ідея полягає в тому, що вони повинні бігати, бути спортивними і швидкими, що, звичайно, відрізняється від багатьох фільмів", - сказав Фаррар. «Мало того, вони завжди ведуть зубами. Як тільки людина стає зомбі, ця людина не ставиться до себе - не турбується про безпеку. Якщо зомбі побачить ціль, вона зістрибне зі стіни або будівлі, щоб потрапити на неї. Вони не думають ні про що інше, як дістатися до цієї мети ".

Як тільки вони встановили правила поведінки для свого конкретного виду зомбі, Світова війна Z Команда візуальних ефектів повинна була визначити правильне співвідношення практичних та цифрових ефектів, щоб привести нежить до, ну ... життя. Мета, за словами Фаррара, полягає в тому, щоб завжди тримати аудиторію вгадувати, які зомбі - актори живих дій, а які - цифрові витвори.

Світова війна Z спеціальний ефект літакСвітова війна Z зі спеціальними ефектамиСвітова війна Z спеціальний ефект літакСвітова війна Z спеціальний ефект літак

"Завжди існують обмеження, коли актор гримується, але ми виявили, що ця танцювальна трупа з Будапешта робить неймовірні рухи, де вони можуть вивихнути суглоби і впасти на землю і повзти", - сказав він. "У фільмі є моменти, коли ви можете подумати, що це анімаційний твір, але насправді це справжня людина, і навпаки".

Зібравши всі необхідні елементи, щоб вивести своїх зомбі на екран, вони змогли перейти на справді весела частина, сказав Фаррар: створення деяких найбільш пам’ятних послідовностей фільму про знищення зомбі.

Одна з найбільш напружених сцен у фільмі відбувається в літаку, коли головний герой Джері Лейн (Бред Пітт) потрапляє в пастку в передній частині літака, коли спалах зомбі починається в хвостовій частині судна. Поєднання клаустрофобного середовища і загрози мертвих живих, що знаходяться на невеликій відстані - і наближенні - створює кошмари.

"Головною метою аероплана було те, що ми не хотіли, щоб глядачі знали більше, ніж знають наші герої", - сказав Фаррар про послідовність, яка починається досить невинно, але швидко перетворюється на безвихідну ситуацію для жителів літака. “Ми хочемо бути там, де вони. Ось чому ми обмежили, скільки ріжемо поза літаком. Ми хотіли опинитися в літаку, в ту напружену хвилину з ними, намагаючись боротися з цим спалахом зомбі, що відбувся в задній частині літака, і з цією хвилею, що нападає на нас ».

Ветеран візуальних ефектів, номінований на багаторазові нагороди Оскар (останній раз за Трансформери: Темрява Місяця) з перемогою Оскара за свою роботу в 1985-х Кокон, Фаррар бачив, як кіновиробництво розвивалося з перших вуст, повертаючись до своєї роботи над Зоряний шлях: кінофільм. Щоб перейти від цієї ранньої науково-фантастичної пригоди до нагляду за зомбі-апокаліпсисом у Світова війна Z вимагала немалої фантазії, копіткої праці, а у випадку з багатьма фільмами - терпіння.

"Робота покращується на будь-якому знімку, який ви робите, з часом", - сказав він. “Деякі постріли Світова війна Z чесно кажучи, вони були в грі протягом року - як ті величезні піраміди зомбі, що піднімаються по стінах Ізраїлю ".

Стіна зі спеціальними ефектами світової війниСвітова війна Z спецефекти ЄгипетСвітова війна Z спеціальні ефекти вертоліт зомбі ІзраїльСтіна зі спеціальними ефектами світової війниВертоліт зі спеціальними ефектами світової війни

За словами Фаррара, подібні сцени - які можна побачити в останні моменти трейлера - вимагали від команди повернутися назад і переглянути різні елементи (наприклад, вибір кольорів), оскільки решта фільму зійшлася і гелювалася в остаточний зріз. Незважаючи на те, що перегляди та велика постпродукція колись розглядалися як червоний прапор, еволюція цифрових ефектів та їх роль у сучасному процесі створення фільмів зробила загальним переробку візуальних послідовностей ще довго після того, як вони були спочатку зняті.

"Художність часто може затримуватися, поки ви збираєте всі гайки і болти", - пояснив він. "Навіть тоді ви закінчуєте постріл і відкладаєте його, а потім дізнаєтеся щось нове, складаючи деякі інші кадри".

Посилаючись на конкретну сцену, коли вертоліт пролітає над стіною, що оточує Ізраїль, щоб виявити масивне стадо зомбі, що збирається безпосередньо біля бар'єру, Фаррар сказав, що колір і освітлення цього пострілу повідомляли кілька попередніх сцен, які вже були зняті.

Тепер, коли все остаточно заблоковано та завантажено Світова війна Zоднак Фаррар вже перейшов до свого наступного проекту: четвертого Майкла БеяТрансформатори фільм. Обережно, щоб не видати жодної з ретельно охоронюваних таємниць, які надходять із подібним проектом, ветеран візуальних ефектів міг запропонувати лише деякі неясні натяки на те, чого очікувати від його повернення у світ автоботів та десептиконів.

"У нас є справді дивовижні та захоплюючі нові персонажі, про які ми поки не можемо говорити, але вони будуть приємними для натовпу", - сказав він. "У нас також є чудові місця по всьому світу. Все для мене керується артистизмом, і з цим Ми з Майклом багато говорили про настрій та відчуття фільму. Я хочу мати більше відчуття погоди та темніші значення, коли це можливо. Це інший зовнішній вигляд. Це не вся пустеля, як ми були в інших фільмах ".

Світова війна Z виходить у кінотеатри 21 червня. Режисер фільму - Марк Форстер, у головних ролях - Бред Пітт, Мірей Енос та Даніелла Кертес.

(Зображення та відео © Paramount Pictures. Усі права захищені.)

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found