Як вибрати графічну карту

Якщо ви хочете придбати або побудувати новий ігровий ПК, одне з найважливіших запитань: "Яка відеокарта мені потрібна?" Це може бути важкий вибір, на вибір не тільки різні виробники, але й різні версії кожної окремої відеокарти. Як оновити відеокарту, якщо ви навіть не впевнені, яку саме придбати?

Вибір відеокарти - це все навчитися читати цифри та визначити, що важливо. Вам потрібно більше ядер VRAM або більше ядер графічного процесора (GPU)? Наскільки важливо охолодження? А як щодо використання енергії? Це всі запитання, на які ми відповімо (і багато іншого), коли ми розбираємо, як знайти графічний процесор, який підходить саме вам.

AMD проти Nvidia проти Intel

Що стосується покупки нової відеокарти, двома основними варіантами є AMD і Nvidia. У цих двох гігантів галузі найпотужніші карти, і навіть їх бюджетні пропозиції розроблені з урахуванням ігор з роздільною здатністю HD. Intel в основному відомий своїми вбудованими або вбудованими графічними процесорами. У комплекті з процесорами вони насправді не створені для ігор зовсім однаково. Вони можуть це зробити, але вони найкраще підходять для незалежних ігор та старих назв.

Це може змінитися в 2020 році, коли Intel збирається дебютувати свою першу виділену відеокарту за останні десятиліття. Поки цього не відбувається, AMD і Nvidia роблять найкращі відеокарти для настільних і ноутбуків.

Що стосується вибору графічної карти, потрібно зробити більше вибору, ніж брендинг, але AMD і Nvidia мають деякі відмінні риси, унікальні для їх обладнання. Станом на весну 2020 року графічні карти Nvidia єдині, хто підтримує апаратне прискорене трасування променів за допомогою графічних процесорів RTX. Він також користується ексклюзивною підтримкою своєї технології G-Sync і добре поєднується зі своєю потоковою платформою GeForce Now. Існує також глибоке вивчення супер вибірки, яка зарекомендувала себе як здатна забезпечити вражаюче покращення продуктивності обмеженого списку допоміжних ігор.

Nvidia також має найпотужніші доступні графічні карти з певним відривом.

Це не означає, що AMD погані. Дійсно, його високоякісні відеокарти мають фантастичну здатність і, можливо, також фантастичну цінність. Її графічні процесори, як правило, пропонують трохи більшу співвідношення ціни та якості в більшості секторів ринку, хоча набір функцій, можливо, слабший. Він пропонує підтримку синхронізації кадру Freesync (технологія, порівнянна з технологією G-Sync), а також посилення зображення та інші візуальні вдосконалення, які можуть покращити ігри майже без додаткових витрат ресурсів.

Він не пропонує трасування променів або підтримку DLSS, але перший, швидше за все, зміниться до кінця 2020 року з виходом графічних карт AMD наступного покоління.

Зрештою, коли йдеться про вибір графічного процесора, корисно подумати, чи підтримує ваш монітор Freesync або G-Sync, і чи може будь-яка супутня функція графічних карт цих компаній допомогти вам. Для більшості ціна та продуктивність будуть більш важливими міркуваннями.

Ядра CUDA та потокові процесори

Незважаючи на те, що в основі процесорів та відеокарт лежать процесори “ядра”, їх завдання різні, тому кількість ядер різна. Процесори повинні бути потужними машинами загального призначення, де графічні процесори розроблені з масою паралельних - але простих - обчислень у будь-який час. Ось чому центральні процесори мають кілька ядер, а графічні процесори - сотні чи тисячі.

Найпотужніші графічні процесори, як правило, мають найбільше, хоча існують інші фактори, які можуть це пом'якшити. Картка з трохи меншою кількістю ядер може мати вищу тактову частоту (про це пізніше), що може підвищити її продуктивність навіть вище, ніж у карток з більшим числом ядер - але не зазвичай. Ось чому індивідуальні огляди відеокарт та безпосереднє порівняння настільки важливі.

У нашому тесті 2080 Ti і 2080 карта вищого класу змогла видавати понад 100 кадрів в секунду Поле бою 1 на 4K з усіма налаштуваннями на Ultra, де 2080 в середньому управляв лише 74 fps. Більш середні AMD RX 5700 і 5700 XT забезпечили подібну частоту кадрів при 1440p в Поле бою V, хоча впав до трохи менше 60 кадрів в секунду при 4K.

Ядра, що називаються ядрами CUDA, у випадку графічних процесорів Nvidia та потокових процесорів на картах AMD, ядра графічних процесорів розробляються дещо інакше залежно від архітектури графічного процесора. Це робить кількість ядер AMD та Nvidia не особливо порівнянною, принаймні не суто на кількісному рівні.

Майже у всіх випадках більше ядер прирівнюється до більшої продуктивності. Є причина, що Nvidia RTX 2080 Ti, найпотужніша карта, яку вона продає загальнодоступним покупцям, має 4352, а наступна найкраща карта RTX 2080 Super - лише 3072.

Купівля картки з меншою кількістю ядер CUDA не означає, що ви отримаєте істотно слабшу продуктивність, але чим вище кількість ядер, тим більшу загальну продуктивність ви побачите. Спочатку подивіться на цю статистику, визначаючи, яка карта може вам підійти.

VRAM

Подібно до того, як кожному ПК потрібна системна пам’ять, кожна відеокарта потребує власної виділеної пам’яті, яка зазвичай називається відеопам'яттю (VRAM) - хоча це дещо застарілий термін, який був перероблений для сучасного розмовного використання. Найчастіше ви бачите пам’ять, указану в гігабайтах GDDR, за якою слідує число, що позначає його генерацію. Нещодавні графічні процесори продавались із чотирма, шістьма, вісьмома та 11 Гб GDDR6, хоча існують також наявні відеокарти з GDRR5. Інший тип пам'яті, який називається пам'яттю з високою пропускною здатністю (HBM, HBM2 або 2e), пропонує більш високу продуктивність при більшій вартості та віддачі тепла.

VRAM є важливим показником продуктивності відеокарти, хоча і в меншій мірі, ніж кількість ядер. Це впливає на обсяг інформації, яку карта може кешувати, готову до обробки, що робить її життєво важливою для текстур з високою роздільною здатністю та інших деталей у грі. Якщо ви плануєте відтворювати середні налаштування з роздільною здатністю 1080p, тоді 4 ГБ відеопам'яті більш ніж достатньо.

Якщо ви хочете грати з більш високою роздільною здатністю та з більш високою роздільною здатністю, 8 ГБ VRAM дає набагато більше запасу, і це набагато більше доказів у майбутньому - ідеально підходить для того, коли консольні ігри наступного покоління починають робити стрибок до ПК до кінця 2020. Все, що перевищує 8 Гб, зарезервовано для найвищих карт і є дійсно необхідним, лише якщо ви хочете відтворити або відредагувати відео з роздільною здатністю 4K або вище.

Тактова частота графічного процесора та пам'яті

Іншою частиною головоломки продуктивності графічного процесора є тактова частота як ядер, так і пам'яті. Ось скільки повних циклів обчислень може зробити карта щосекунди, і там може бути усунено будь-який пробіл в ядрі або підрахунку пам’яті, в деяких випадках значно. Тут також найбільший вплив мають ті, хто хоче розігнати свою відеокарту.

Тактова частота, як правило, перераховується у двох вимірах: Базова тактова частота та Частота посилення. Перший - це найнижча тактова частота, на якій повинна працювати карта, тоді як підсилювач - це те, з якою вона намагатиметься працювати, коли вона буде сильно оподаткована. Однак вимоги до тепла та електроенергії можуть не дозволити йому досягти цього годинника часто або протягом тривалого періоду. З цієї причини на картах AMD також вказаний ігровий годинник, який є більш репрезентативним для типової тактової частоти, яку ви очікуєте досягти під час ігор.

Хорошим прикладом того, як тактова частота може змінити ситуацію, є RTX 2080 Super та 2080 Ti. Там, де 2080 Ti має майже на 50% більше ядер, ніж 2080 Super, це лише на 10% -30% повільніше, залежно від гри. Це здебільшого завдяки 300 МГц + вищій тактовій частоті - більшість Супер 2080 мають більше, ніж 2080 Ti.

Швидша пам’ять допомагає і цьому. Продуктивність пам’яті пов’язана із пропускною здатністю, яка обчислюється шляхом поєднання швидкості пам'яті з її загальним обсягом. Швидший GDDR6 у 2080 Super допомагає покращити загальну пропускну здатність понад стандартну 2080 більш ніж на 10% і значно зменшує розрив із пропускною здатністю 2080 Ti. Однак користь для таких карт, як AMD Radeon VII, пропонує величезну пропускну здатність, але меншу продуктивність в іграх, ніж у карти типу 2080 Ti.

Що стосується покупки відеокарти, тактову частоту здебільшого слід враховувати після того, як ви вибрали модель. Деякі моделі графічних процесорів мають фабричний розгін, який може підвищити продуктивність на кілька відсотків у порівнянні з конкурентами. Якщо присутнє хороше охолодження, це може бути значним.

Охолодження та потужність

Картка настільки потужна, наскільки дозволяють її охолодження та використання енергії. Якщо ви не тримаєте карту в безпечних робочих температурах, вона зменшить тактову частоту, а це може означати значно гіршу продуктивність. Це також може призвести до вищого рівня шуму, оскільки вентилятори швидше крутяться, намагаючись охолодити. Незважаючи на те, що кулери сильно варіюються від картки до картки та від виробника до виробника, хорошим принципом є те, що охолоджувачі з більшими радіаторами та все більшими вентиляторами, як правило, краще охолоджуються. Це означає, що вони працюють тихіше і часто швидше.

Це також може відкрити місце для розгону, якщо це вас цікавить. Рішення для післяпродажного охолодження, такі як більші радіатори та охолодження води в крайньому випадку, можуть зробити карти ще тихішими та прохолоднішими. Зауважте, що набагато складніше змінити кулер на графічному процесорі, ніж на процесорі.

Якщо ви граєте в навушниках, охолодження з низьким рівнем шуму може не викликати особливого занепокоєння, але все-таки це те, що варто врахувати під час створення або придбання ПК.

Що стосується потужності, зосередьтеся на тому, чи достатньо потужності блоку живлення для підтримки нової карти. RealHardTechX має чудову діаграму, щоб це з’ясувати. Вам також потрібно переконатися, що ваш блок живлення має правильні кабелі для карти, яку ви плануєте придбати. Є адаптери, які можуть виконати цю роботу, але вони не настільки стабільні, і якщо вам потрібно їх використовувати, це хороший знак, що ваш БП не відповідає цій задачі.

Якщо вам потрібен новий блок живлення, це наші фаворити.

Скільки потрібно витратити на відеокарту?

З огляду на все інше, бюджет може бути найважливішим фактором. Скільки ви насправді повинні витратити на графічний процесор? Це різне для всіх, залежно від того, як ви плануєте ним скористатися, і від того, який ваш бюджет. Тим не менш, ось кілька узагальнень:

  • Для незалежних ігор початкового рівня та старих ігор може бути достатньо вбудованої графіки. В іншому випадку де-небудь до 100 доларів на виділеній графічній карті дадуть вам трохи кращу частоту кадрів та налаштування деталізації.
  • Очікуйте, що на солідні ігри з роздільною здатністю 60+ кадрів в секунду 1080p в іграх esports та старих іграх AAA витратите близько 150 доларів.
  • На сучасні ігри AAA із 1080p або 1440p скрізь, вам, мабуть, доведеться витратити близько 250 доларів.
  • 60+ кадрів в секунду при 1440p в будь-якій грі або трасування променів початкового рівня в підтримуючих іграх коштуватимуть вам від 300 до 400 доларів.
  • Ігри 4K або найекстремальніші ігрові системи можуть коштувати стільки, скільки ви готові витратити, але, ймовірно, десь від 500 до 1000 доларів.

А як щодо бортової графіки?

Як Intel, так і AMD виготовляють центральні процесори, що включають графічні ядра на одному і тому ж чіпі, які зазвичай називають інтегрованими графічними процесорами (IGP) або вбудованою графікою. Вони набагато слабкіші, ніж виділені графічні карти, і, як правило, забезпечують лише базовий рівень продуктивності для ігор з низькою роздільною здатністю та деталей. Однак є деякі, які кращі за інші. Вся наша дискусія щодо графіки стосується як дискретних карток, так і вбудованої графіки.

Багато процесорів сучасного покоління Intel включають графіку UHD серії 600, що робить певні ігри низького класу практично відтворюваними при низьких налаштуваннях. Під час тестування ми виявили, що UHD 620 здатний грати в подібні ігри Світ військового мистецтва і Поле бою 4 при низьких налаштуваннях з роздільною здатністю 768p, але це не зламало 60 кадрів в секунду, а продуктивність 1080p була значно нижчою - ледве відтворюваною.

Графіка одинадцятого покоління, яку можна знайти на процесорах Intel Lake десятого покоління Ice Lake, набагато потужніша. Процесори, оснащені цією технологією, здатні грати в подібні ігри CS: GO при нижчих налаштуваннях при 1080p. Тестування Anandtech виявило, що графічний процесор із 64 виконавчими модулями на борту Core i7-1065G7 у Dell XPS 13 управляв понад 43 кадрів в секунду Точка 2 у налаштуваннях ентузіастів з роздільною здатністю 1080p. Ми знайшли це життєздатним чіпом для гри Fortnite на 720p та 1080p теж.

Вбудована графіка AMD AMD Vega більш порівнянна з чіпами 11-го покоління Ice Lake, а варіанти більш високого класу пропонують деякі дивно здатні ігрові можливості початкового рівня. У нашому тесті ThinkPad E495 у 2019 році ми виявили, що Ryzen 7 3700U з його графікою Vega 10 більше, ніж відповідає Час напіввиведення 2 і Diablo 3.

Однак настільки ж приємними, як ці ігрові враження, ви знайдете набагато багатший та плавніший досвід із вищою підтримкою деталізації та вищою частотою кадрів на виділеній графічній карті.

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found